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10/20/2017 0 Comments

OGSD: 日本のインディーゲームデベロッパーインタビュー第1部

日本のゲームにおける「百合」と「萌え」、サークルに影響を与えたゲーム、「私の名は」という最新作について
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10/15/2017 0 Comments

Light Seeker ゲームプレイとレビュー

アルファとしてはディテールが細かいオープンワールドゲーム

ゲームプレイ動画

ゲームコメント

英語のタイトル: Light Seeker
ディベロッパー: Study Works
ジャンル: アクション
完成版・体験版: 体験版
時間: 15-20分以内
買った場所: C92

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10/3/2017 0 Comments

へきらく屋: 日本のインディーデベロッパーとインタビュー第2部

サークルの背景のこと、ワークフローの管理、プロジェクトの決め方、「インディゲーム」と「同人ゲーム」の相違、日本のインディーデベロッパーがモバイル向けゲームを制作しない理由について
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9/29/2017 0 Comments

へきらく屋: 日本のインディーデベロッパーとインタビュー 第1部

インタビュー第1部ではヘきらく屋という日本のインディーデベロッパーと処女作に関するゲームデザイン問題と作成予定について話します。最初の体験版はコミケ91でリリースされましたが、コミケ92ではもっと機能を入れた最新版が出ました。このインタビューはコミケ92の数週間後に行いました。
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9/22/2017 0 Comments

ITOYUI ゲームレビュー (C91版)

ホラー要素が加味された開発されたばかりのSRPG
ゲームプレイ動画

ゲームレコメント

英語のタイトル: ITOYUI
ディベロッパー: へきらく屋
ジャンル: SRPG
完成版・体験版: 体験版
時間: 5分以内
買った場所: C91

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9/16/2017 0 Comments

リンク:ジ・アンリッシュド・ネクサス ゲームレビュー

アップビートなBGMのディストピアっぽい世界のプラットフォーマー
ゲームプレイ動画

ゲームコメント

英語のタイトル: Link: The Unleashed Nexus
ディベロッパー: Reminisce
ジャンル: アクションアドベンチャー
完成版・体験版: 体験版
時間: 15-25分以内
買った場所: C92
「リンク:ジ・アンリッシュド・ネクサス」は3Dアクションアドベンチャーゲームです。体験版では、アクションの要素よりアドベンチャーの要素が強調されています。
 
このゲームのデザインは、DMC: Devil May Cryや悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2 のプレイヤーにとっては親しみが持てるでしょう。なぜなら、特別な技を身につけたり、練習したり、(できれば)マスターしなければ次に進めない仕組みになっているからです。このデザインの特徴は長い歴史があり、ファミコンのゼルダ、Metriod PrimeやLegacy of Kain: Soul Reaver のようなシリーズで見られます。

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9/5/2017 0 Comments

exeCUTE: 日本のインディーデベロッパーとインタビュー第2部

サークルメンバーやその役割について、日本のインディーデベロッパーがどんなイベントで作品を出すことができるのか、またコミケの申し込み方法について
Japanese indie developer exeCUTE Logo

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8/25/2017 0 Comments

exeCUTEとインタビュー第1部

Japanese Indie Developer exeCUTE's Logo
今週のインタビューはexeCUTEという日本のインディーデベロッパーです。2011年に起業し、それからコミケやデジゲー博のようなイベントで製品を発売していました。現在、ゲームを二つリリースしました。一つ目は完成版のFantasy of AliceというSRPGで、二つ目は体験版の「らせつ」というARPGです。

インタビューの第1部は「らせつ」の影響、「JRPG」と「WRPG」の違い、ゲームに追加予定のものについて話されています。

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8/24/2017 0 Comments

らせつ:封魔伝 ゲームレビューとゲームプレイ (C91版)

無双みたいなARPG

ゲームプレイ

ゲームコメント

英語のタイトル: Rasetsu: Legend of the Demon Seal
ディベロッパー: exeCUTE
ジャンル: ARPG
完成版・体験版: 体験版
時間: 1-2時間以内
買った場所: C91
「らせつ:封魔伝」とは「イーズ」のようなゲームプレイと「無双」シリーズのようなモンスタースポーンのARPGです。C91で体験版がリリースされましたが、かなり多くの ゲームステージがあるので、コミケで見られる他の体験版よりプレイ時間は長いです。ですので、今週のビデオレビューはリアルタイムゲームプレイとコメント付きシーンをミックスしました。
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8/16/2017 0 Comments

私の名は ゲームレビュー (C91版)

昔風のクラシックなプラットフォーマー X 「百合」
ゲームプレイ動画
ゲームレビュー
英語タイトル: なし
ディベロッパー: OGSD Storyteller Circle
ジャンル: 横スクロールアクション
完成版・体験版: 体験版
時間: 10分以内
買った場所: C91

コミケで出されるゲームの多くにあるように、「私の名は」というゲームは完成版というより機能検証です。正直言って、それで大丈夫です。最近プロレベルのディベロッパーがどんどん増えてきたにもかかわらず、コミケの目的は何よりもまずアマチュアグッズをショーケースするというファンイベントです。そこでのゲーム開発サイクルは比較的遅いので、毎年毎年そこで同じ体験版の改良版を見るのもめずらしい事ではありません。
 
「私の名は」はそういうケースです。新しく発売されたのはC91でしたが、C92で改良版も出てきました。C92の体験版もレビューするつもりですので楽しみにしていてください。

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