日本のインディーゲーム世界とデベロッパーへのインタビュー
Daedalus Machineは、日本のインディーゲームデベロッパーへのインタビューと、新進のインディゲームのレビュー、体験版のゲームプレイを集めたサイトです。ここに掲載されているゲームは東京や大阪で行われるデジゲー博やコミケ、BitSummitなどのイベントでリリースされているインディゲームです。
日本のインディーゲームデベロッパーへの最新のインタビューとレビュー
インディーゲームデベロッパーへのインタビュー
それぞれのインタビューでは、彼らの作ったゲーム、サークルやグループ、開発のプロセスや日本のゲーム産業に対する考察について伺いました

へきらく屋

めし屋

exeCUTE

Hamazaki Factory

Neo Future Labs
Neo Future Labsの代表取締役のMax Preston氏とのインタビューには日本のゲーム会社での経験、「メトロイドヴァニア」系ゲーム、インディーゲームのデザインとワークフロー、東京で暮らす事について話します。

OGSD

Picorinne Soft

Phantom Island
Phantom Islandは「 ゲームデザインに関係する文化の相違、東京のインディーゲームコミュニティ、ゲームパフォーマンスを最適化するための技術について話します

Pon Pon Games

Reminisce
TGS17の後で行ったこの短いインタビューでは最新作の「Link: The Unleashed Nexus」、インディデベロッパーとしてマーケティングの難しさ、東京でのイベントについて話します。
日本のインディーゲーム レビューとゲームプレイ
デジゲー
完成版
パズル
C91
完成版
SRPG
C91
体験版
ARPG
C91
体験版
横スクロール
デジゲー
体験版
ARPG
C92
体験版
アクション
C91
体験版
シューティング
C91
体験版
SRPG
C92
体験版
アクション
C92
体験版
アクションアドベンチャー
C91
完成版
プラットフォーマー
C92
体験版
ARPG
デジゲー
体験版
リズム